どこかで誰かが言った。RPGツクールによるゲーム制作には、プレイ時間の10倍の時間がかかると。しかし実際は30倍以上だった。9割できたと思ったら、そこが50%地点。
レベルなし。使えるお金は300G。スコアアタックもできちゃう...
RPGの根源的な面白さを探求した、オーソドックスなソロア...
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それは呪いであり、しかし同時に、約束された祝福でもあるのだ。