・避けられないシンボルエンカウント→絶対戦闘に持ち込みたいならシンボルの意味が薄い
・技の必要性の薄い敵→敵が弱すぎて通常だけで済む
・感動の無いひらめきシステム→閃き時の演出不足や技エフェクトの少なさでひらめいても感動が全くない
・コピペマップ→40分ほどプレイして10ダンジョン行きましたが全部同じことの繰り返し→
1フロア内で玉に触ってオートで戦ってるのを見るだけ
・ボスもオート戦闘で終わる虚無戦闘
・会話内容が不自然すぎて違和感だらけ
・世界観が意味不明
・複雑なシステム→剣は◎とXのステータス依存。火の魔法は△と□のステータス依存。覚えきれないし複雑過ぎで覚えたくもなくなります。
・readmeのShan 様のホームページはもう存在しません。
まとめると"虚無と違和感"
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No.65049 - 2023-04-29 23:47:09
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