グロリア戦記

骨折骨男

国を奪取し大陸制覇を目指す戦略SLG

マヤ

強化システムが欲しいところ

領邦国家の如く全域にバラけた勢力を統一するお話です。色んなSRPGを遊んできましたが、ここまで勢力が分裂している作品はヴァーレントゥーガでもなかったかと思いました。
この作品が意欲作なのは、設定、導入、プロローグ、音楽、顔グラ、勢力の多さ、マップを見ても分かります。参謀システムや外交、城攻め、領土奪回等など基礎的なものが詰まっています。
が、作者さまの技量、要望に肝心のゲームプログラムシステムの方がついていってない、という印象を受けました。ガンダムとアムロのような関係ですね。
SRPGが作れる別のツールで制作をしていたら、恐らくトップクラスのものが完成するのではと感じます。この熱量を感じた以上、次作以降にも期待したい作者さまですね!

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No.50545 - 2019-12-28 22:00:45
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