「たった30歩程度を踏み越える」、それだけの、それがすべての短編RPG。一歩目から容赦のない難易度ですが、どんな強敵でも必ず倒す方法があり、それを考える難しさと楽しさ、緊張感のある戦闘に夢中になりました。
どこか不思議で退廃的な雰囲気を感じさせるBGMを背景に、己の命を削りながら茨の海を進む、「たった30歩程度」に痛切な思いが込められた作品でした。
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