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歪者行進曲

世界最終憎怨記録の上位命令によって目覚めた憎獄人形0118を倒すべく、遺跡を進むRPG
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歪者行進曲 ゲーム画面1
歪者行進曲 ゲーム画面2 歪者行進曲 ゲーム画面3 歪者行進曲 ゲーム画面4 歪者行進曲 ゲーム画面5

★★★Ver2.30(2016/12/24)より、以前に途中でプレイをやめた方がスムーズに再開できるよう、第三ダンジョン中層までのセーブデータが同梱されました。★★★


【概要】
世界最終憎怨記録の上位命令によって目覚めた憎獄人形0118を倒す事が目的。
高難度ボスラッシュ短編RPG。

システムとしては、
デスペナルティ無し、ボスラッシュ、ハックアンドスラッシュ。
探索により強力な装備品を収集し、敵を倒して先に進む。

SmokingWolf氏によるWOLF RPG エディターにより作成。
プレイ時間3~6時間程度。(作者の最短で1時間15分)

世界観を共有する『歪者行進曲』という作品群の一作目となる予定であり、続編制作予定作品です。
最後までプレイしてもある程度の謎が残ると思われます。

ボス戦闘がメインコンテンツのため、味方の装備を場合によっては弱くすることで、
ボスとの極端な実力差を解消しつつ、やや難しめに難度を調整して戦闘を楽しむのがおすすめです。
もちろん強い装備によりボスを片っ端からなぎ倒していくのも推奨される遊び方です。


【このゲームの説明】
やや高めの難易度のボス戦がメインコンテンツとなるRPGです。
HP回復の方法とタイミング、SPの回復と利用、攻撃のタイミングが肝となります。

素材製作者の方々に御礼を申し上げます。

【許可、禁止事項】
ゲーム内説明書.txt
及び、
攻略、紹介、レビュー、感想、ゲーム実況、評価、二次創作などについて.txt
をご参照下さい。

その他ご不明な点があればご連絡をお願いします。

■□■□■□■□■□■□■□■□
バージョンアップのご案内

★Ver2.30(2016/12/24)
・「凍結」の調整 受ける物理ダメージ150%→物理・精神ともに受けるダメージが120%に、一度攻撃を受けたら回復
・戦闘エフェクトの一部をやや大きく変更
・背景の暗いグラデーションを薄く明るく改善
・ベーエス・ゾォ憎念体&ダイナ・ゲルデモニカ戦を一新、「腐り乱れる炎の呻き」
・邪悪界ボス:影のルンティギティの性能・グラフィック一新
・ンル・ンルがやや暗かったので明るく加工
・ンル・ンルの性能一新
・骸の宇宙に眼球が咲く による「絶対なる死」のダメージが9999から999999に増加
・狂い死ぬ世界調整、召喚方式など変更
・ラスボス調整中。
 最大SP減少。ダイン・レブ強化、取り巻きの出現ルール変更、など
・青スライムダメージ減少(24→17?)
・一部青スライムの行動がパターン化
・ちょうちょ増加
・効果音変更。岩弾き飛ばし
・森の色調をやや明るく変更
・銀影乱舞の効果変更。
 (敵全体に物理攻撃力ダメージ。行動ターンを消費しない。反動ダメージ。)
・銀影乱舞及びダイン・ヴィーの消費TCが50に
・一部装備の性能調整
・邪悪界のマップ一部変更
・邪悪界背景、戦闘背景の一部をやや明るく
・邪悪界の色調をやや明るく変更
・神聖界のマップ一部変更
・バグ:回復Lv2で再生が消える不具合修正
・バグ:セン・セラ系魔法が味方の精神防御力によって効果量が落ちる不具合
・これに伴いセン・セラ及びラオロ・セン・セラの効果計算式など見直し

・一部テキスト追加
・同梱セーブデータが4つから10種類に増加。憎獄界中層到達まで
・その他微修正微調整



Ver2.23(2015/12/23)

・武器、防具名の一部変更
・ラストバトルやや調整
・戦闘関係説明のtxtファイル更新
・レビュー、二次創作等のtxtファイル更新
★途中から、続きからプレイする方向けのセーブデータの同梱
 (過去にゲームプレイを中断した方でもスムーズな再開が可能と思われます。
  神聖界突入直後まで、4つのセーブデータを同梱。)

・その他微調整、微修正


2.22(2015/9/11)
・チュートリアルちょっと改善
・邪悪界の1マップを改善
・森の敵のシンボル変更(遺跡の敵との区別のため)
・遺跡に会話可能キャラを少し追加
・説明書.txtの更新
・攻略、紹介、レビュー、感想、ゲーム実況、評価、二次創作などについて.txtの追加
・その他微修正、調整



Ver2.21(05/27)

・OPのテキスト微訂正
・古びたメモの読み上げが省略
・難易度変更が邪悪界の最深ボス直前あたりで可能に
・青スライムが若干減少
・ティア、銀影乱舞の若干強化
・邪悪界最深ボス、神聖界最深ボス、ラスボスの微調整
・マップに岩配置
・ラスボスのHP表示、戦闘前情報の改善


★Ver2.20(02/22)
ちょっとだけ規模の大きいアップデートです。
過去に寄せられた多くの問題が解決されたと思われます。

回復1&2強化、防御1&2強化
(凍結、致死毒、鈍重の回復手段が大幅に増えます)
味方と敵の全体的な素早さ値リニューアル
(レヌンヴェイドが28→400、ドラヴォロワが19→200、それに合わせて敵の素早さが300や100など、100の倍数になります)
素早さの表示(ラストバトルは選択肢の情報表示から閲覧可能)
神聖界ボスのAI、ステータス微変更
?芥??バヤル?ヴハのAI、ステータス変更
全体的な運要素の低下(難易度が下がったと思われます)
毒+の持続ターン減少 3→2

その他微修正


Ver2.11(02/20)
新Verの追加に伴う文字数増加により省略


Ver2.10(02/19)
新Verの追加に伴う文字数増加により省略


2.01(2015 02/17)
・ボスの名前変更
その他新Verの追加に伴う文字数増加により省略


よろしくお願いします。

このフリーゲームの感想レビュー

雰囲気あるマップと衝撃的な冒頭の展開で物語に一気に引き込まれました。
プレイする前は難しそうなイメージで不安だったのですが
ゲーム内イベントで難度を下げれたり、強敵をスルーして先に装備を
整えられたりと私のようなライト層にも配慮した作りになっていて遊びやすかったです。
冒頭や中盤の展開、曲、ラストの演出はすごく好みで、破壊と再生は
ファンタジーに限らず物語の共通したテーマだと思うのですが、
それを両方描いて綺麗に畳む感じが、いいなと思いました。

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インフォメーション

■登録日
2015-02-16
■情報更新日
2016-12-24
■ファイル更新日
2016-12-24
■バージョン
2.30
■ファイル名
Distortioners_and_Distortioned230.zip

■必要ランタイム

■動作環境
Win 2000/XP/VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit
■容量
96,780 KByte
■自主規制表現

■推奨年齢
全年齢
■所属カテゴリ
RPGゲーム
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ふりーむ!ゲームコンテスト第11回 受賞ゲーム

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