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新入り魔王

魔物と仲を深めていくアクションRPG
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新入り魔王 ゲーム画面1
新入り魔王 ゲーム画面2 新入り魔王 ゲーム画面3 新入り魔王 ゲーム画面4 新入り魔王 ゲーム画面5

魔王城に召喚された魔王が、3日後に魔王城にやってくる勇者を倒すため
部下である魔物たちと暮らしながら己を鍛えていくアクションRPGです。

自由奔放に暮らす10体の魔物たちとの生活に重点を置いて製作しました。
時間遡行システムを採用しており、貴重なアイテムを何個も手に入れたりできる他、物語において重要な役割を担っています。
真エンドまでは5~20時間を想定しており、おまけダンジョンもあります。

NPCを常に行動させるようにしたことが原因で、PCによっては重くなる可能性があります。

・錬金
・スキルツリー
・転職
・武器防具合成、強化
・リアルタイム時間経過
・好感度システム
・釣り
・農業
・採集
・料理
・クエスト
・拠点強化
・ランダムダンジョン
・自作BGM

■ブログ始めました
返信が必要なバグ報告などはこちらに頂けると幸いです
http://polzenne.blog.fc2.com/

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更新履歴
◇ver1.11
ダンジョン内部でのみ階層を1つ進めることの出来る消費アイテムを追加
料理、釣りのキーを色分け
料理時に経験値を過剰に入手しても連続でレベルアップするように
迷宮深部の敵の経験値を上昇
その他重大なバグ修正、バランス調整
◇ver1.12
全職業のレベルアップに必要な経験値を大幅に減少
(※データ引き継ぎの際はドラゴンの部屋のぬいぐるみに話しかけて下さい)
各ランダムダンジョンに稀にボーナスマップが出現するように
時間を巻き戻しても拠点設備がそのままになる設備を内装屋で購入できるように
住民の合計好感度やエンディングへの到達方法によってイベントが少し変わるように
料理メニューの最高売価で料理レベルを加味した数値を表示するように
その他不具合修正
◇ver1.13
住民の会話を追加
重大なバグを修正
◇ver1.14
主に重大なバグ修正を行いました

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このフリーゲームの感想レビュー

楽しくプレイさせていただきました。
特にエンディングが複数あり、それぞれ凝った演出でしたので私はそれがすごい良いと思いました。
恐らく全部のエンディングは見ていないかもしれませんが、自分で思いついた限りは頑張りました。
このゲームの要望としては、

・セーブスロットを増やしてほしい
セーブデータをいちいちフォルダから取り出すのがめんどくさいだけですが、是非出来たらなと思いました

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インフォメーション

■登録日
2014-09-11
■情報更新日
2015-01-24
■ファイル更新日
2015-01-24
■バージョン
1.14
■ファイル名
shiniri.zip

■必要ランタイム

■動作環境
Win XP/VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit
■容量
14,251 KByte
■自主規制表現

■推奨年齢
全年齢
■所属カテゴリ
RPGゲーム
アクションRPG

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