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Day After Tomorrow

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記憶の断片を垣間見るRPG

 世界が滅びた原因は―――――
神か、悪魔か――――――――
それとも・・

◆記憶喪失の主人公は、
モノに宿る記憶を見ることができる能力を持つ。
崩壊した世界で、いったいなにを見るのか

◆見たイベントによってエンディングが3パターンに分岐します
が、わりと適当に変化するので簡単です。


◆オムニバスシナリオ
記憶の残滓というアイテムを使うことで
イベントが起こります。

◆プレイ時間はテストプレイで2時間弱ほど
◆収録ボイスはフリー素材です

◆満腹度とスタミナ
時間で減っていって満腹度は0になるとゲームオーバーになります
回復アイテムは簡単にてにはいります

戦闘はスキルを使ってかないときついと思います。
(オート連打で余裕ですが)
同じエリアを何度か行くことを想定してるので
ストレートにすすむと大変だと思います
戦闘不能は戦闘終了時に治ります。
逃走は2回めで絶対成功します。

全体的に多少難易度は高いかもしれません。

◆わかりにくい仕様
戦闘中袋アイコンがついた場合
取得経験値が増えます(最大8倍)
「経験値をxx手に入れた」のテキストは変化しないです。

フィールドに落ちてるアイテムは
すべてランダムです。
宝箱もエリアチェンジすると復活します。

フェアリーがプレイヤーを回復してくるのは仕様です

合成後消えるバグは再現できなくて
原因がわかりませんでした、ありがとうございます。

◆更新内容
 1.30  テキストの誤字修正
     アイテムをすり抜けてしまうバグ修正
     連絡先を明記
 1.20  倉庫のバグ修正、装備や合成アイテムの重さの軽量化
 1.10  倉庫を追加
     難易度がかなり緩和されるとおもいます。

■ファイル名 dayaftertomorrow.zip
■バージョン 1.30
■容量 28,126 KByte
■必要ランタイム RPGツクールVX Ace RTP
■動作環境 Win XP/VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit
■特徴
■推奨年齢 全年齢
■登録日 2014-02-23
■ファイル更新日 2014-03-20
■情報更新日 2014-03-20

このフリーゲームのレビュー

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スパンルタン 2014-02-27 20:42:52

割とすぐ終わった。
戦闘バランスはヌルめ
短編ということでなのか最強の装備が強すぎる気もする
スタミナの存在意義があんまりなかったように思う
3人目の仲間がわかりにくい(気付かずに先...(省略されました)

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