クリア後のやりこみ楽しいです
シルフは普通に見つかりましたので、クリアできました。
経験の果実を貯めておいたので、ラスボスさえサクサクでした。
タイトルに偽りなし。
クリア後も遊べるので、魔物コンプなどやりこめるようになっています。
道具コンプはできるのでしょうか。ミスリルが見つからない。
総評。
クリアするまではサクサク、そのあとはやや作業感あり。
クリア後遊ぶかはお好みで。
皆さん同じ所で詰まってますね
ネタバレを含みます。
自分もver1.01でプレイしました。皆さんと同じく精霊探しのイベントでどうしてもシルフが出てこないですね。多分バージョンアップの時にシルフの出現フラグがおかしくなってしまったんだと思います。続きがきになるので早急に対応してもらいたいです。
多分作者の修正待ち?
Ver.1.01でプレイ。
余計なストーリーや諸々の手間を可能な限り軽減したテンポ重視のRPGで
自分の好きなスピードや敵の出現率等が設定できるようになったり
やりこみ要素などの拘りも感じられる作品です。
レベルアップも早いのでボス戦もサクサク進めていけるのは良かったですが
他の人と同様、シルフだけどうやっても出現せず、他の精霊3人を助けても
何の変化もないので完全にお手上げです。
(本当ならヒントが貰えるようになるのでは?という気がしますが……)
一体だけノーヒントはかわいそう
風の精霊だけノーヒントでピラミッドや邪神殿含むどこで戦闘しても出てこないので、現状ここで手詰まりです。
戦闘はサクサク進み、速度も変えてもらえるので壁に当たるまではサクサクに偽りなし、でした。
サクサク?
一般的なゲームと比べて、むしろ戦闘スピードは遅い気がするのですが…
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