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■最終更新日:2009-09-11 ■バージョン:1.00
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書いてある

王道を突き進むシンプルなホラーノベル
制作者ナマグサ2 必要ランタイム:DirectX7以上の3D機能に対応したグラフィック
動作環境:Windows98/Me/2000/XP/Vista 容量:37756KB [ ISDNで約108分 ]
書いてあるのゲーム画面1
恐ろしすぎるCG
レビュー
■朝、山寺都(やまでら・みやこ)が目覚めると、部屋に「4日後に殺す」という謎の文字が浮かび上がっていた。その日を境にして、彼女の身に次々と恐怖が降りかかってくる・・・。このあらすじからもわかるように。きわめてオーソドックスなホラー作品となっている。小難しいことは一切なく、スッとシナリオに入っていける手軽さがある。昔ながらのホラーコミックのような雰囲気があるのだ。都に迫る恐怖の正体は、いったい何なのだろうか?


■作者はプロのグラフィッカーということで、絵は背景を含めてすべてオリジナル。フリーゲームではなかなか珍しいことだ。キャラクターグラフィックは水彩調で、とても雰囲気が出ている。そしてぞっとするようなCGがいきなり現われたり、プレイヤーを怖がらせるための演出がしっかりしているのだ。


■トータルのプレイ時間はせいぜい1時間ほど。短い中で起承転結がしっかりしている、コンパクトかつ充実した作品。夜に読むのにピッタリと言えるだろう。
レビュアー感想
■よかったところ
・会話文主体のテキストは読みやすい。
・グラフィックがとても高品質。

■改善できそうなところ
・ツールの関係で仕方ないとはいえ、ちょっとシステムが使いづらい。
・起動時にフルスクリーンになるが、通常モードでよかったと思う。(アライコウ)
制作者インタビュー
■このゲームを作ろうと思ったキッカケは?

自分は普段、フリーのデザイナーとして活動してるのですが
仕事の依頼にはバラつきがあって、暇な時間が出来るときがあります。
その時間を利用して、「絵のスキル向上」と「シナリオ制作」という
新たなスキルを身につけたくて、同人ゲーム作りに挑戦させていただきました。


■制作期間・人数は?

基本的に自分一人で制作しておりまして、
制作には半年ぐらいの時間がかかりました。
そして、制作に行き詰った時に
知り合いの人間に、協力やアドバイスを頂いたりして
完成にこぎつける事が出来ました。
ゲームに使わせていただいている音楽は、
「H/MIX GALLERY」というサイトの秋山様の曲を使わせていただき
すごくよい雰囲気になったと思います。


■制作で苦労したことは?

絵はプロでやっているので、苦労はしなかったのですが
シナリオには苦労いたしました・・・。
基本はホラーゲームなのですが、「主人公を呪っている 犯人当て」
という要素を入れようと考えたことにより、シナリオ制作の難易度があがり
途中で作るのをやめようかと思ったほどのスランプに陥ったりしました。


■プレイ前のユーザーにヒトコト!

基本はホラーゲームなのですが、
ちょっとだけお笑いの要素なども入れてあります。
その辺を、楽しんでいただける方には
けっこう楽しめるゲームになっていると思いますので
御気軽にプレイしてみてください♪
プチ攻略
バッドエンディングがいくつかあるが、選択肢でセーブしていけば、何も難しいことはない。
書いてあるのゲーム画面2
タイトル画面からして怖い
書いてあるのゲーム画面3
恐怖の手が主人公に迫る
書いてあるのゲーム画面4
主人公の味方をする少年
書いてあるのゲーム画面5
慎重に選択肢を選ぼう
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