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| ■最終更新日:2008-04-18 ■バージョン:1.00 |
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リストランT乙女恋愛アドベンチャーと経営シミュレーションの合体作 |
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| 制作者:来須磨 港 | 必要ランタイム:Windows Media Player 6.4以降または、DirectX 7以降(mpegが再生出来る環境) |
| 動作環境:Windows98/98SE/Me/2000/XP/Vista | 容量:127516KB [ ISDNで約365分 ] |
![]() コマンドを選択して「リストラン」の経営にチャレンジ! |
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| レビュー | |
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■主人公の父親が突如失踪してしまった。彼が経営していた経営難&縁起のよくない名前のレストラン「リストラン」を任された主人公と弟は、仕方なく不慣れな経営にチャレンジするのだが・・・。シミュレーション要素のある乙女恋愛アドベンチャーで、主人公は様々な出会いを果たしていく。店を潰さないように、あるいは過労で倒れてしまわないように気をつけながら、合計10種類に及ぶエンディングを目指していこう。 ■プレイヤーの行動はまず平日の「店内での勤務」。数種類ある選択肢から、状況に応じて最適と思われるものを選んでいく。知名度や衛生状況といった要素で物語が分岐することがあるのだ。パラメータは週ごとに数値化されるので、必要なら確認しておこう。もうひとつは「週末の行動」で、各キャラとの好感度を高めるには、この時の選択が重要となる。分岐を見逃さないよう、各所でのセーブが肝心だ。 ■CG鑑賞、音楽鑑賞、ムービー鑑賞、エンディング回想といったオプション機能が充実している。さらに物語を補完する「真相編」が用意されており、登場人物たちの心情を主人公とは違う視点から見ることができる。こうした盛りだくさんのシステムも本作の特徴となっている。 |
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| レビュアー感想 | |
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■デザインはスタイリッシュだし、エンディング数も豊富。丁寧に作られており、かつ詰め込めるだけ詰め込もうという作者の気迫が感じられた。特にオープニングとエンディングの両方でムービー&主題歌が流れるのはすごい。 ■あくまでもアドベンチャー主体の作品で、シミュレーション部分にやりこみ要素といったものはないのだが、充分に楽しむことができた。乙女ゲーム好きならきっと満足できるだろう。(アライコウ) |
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| 制作者インタビュー | |
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■このゲームを作ろうと思ったキッカケは? 「短編で比較的明るい話を作りたい」と思い 作り始めました。 ■制作期間・人数は? 制作期間は、大体一年です。 その期間の殆どは絵作業でした。 ■制作で苦労したことは? スチル作業も勿論ですが、ムービー用に 大量に描き下ろしをしたので その辺りの作業が一番大変でした。 ■プレイ前のユーザーにヒトコト! 「作りたい」と思ったものを 一生懸命に作りました。 楽しんで頂けたら幸いです。 |
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| プチ攻略 | |
| 「今週は休みにする」を選んでもほとんど意味はないので、毎週きっちり働こう。一番大切なのは勇次との好感度で、彼のルートで合計4つのエンディングを見ることができる。このルートではその他のキャラとの出会いも重要になってくる。 | |
![]() 男性だけでなく可愛い女の子も |
![]() よりよい経営目指して頑張ろう |
![]() 店のパラメータを確認しよう |
![]() CGモードで取り残しているCGをチェック |
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