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| ■最終更新日:2009-01-05 ■バージョン:1.3 |
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雪球大合戦!童心に帰って雪で遊ぼう!ミニゲームも充実してる雪合戦アクション! |
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| 制作者:ジャガアポー | 必要ランタイム:RPGツクール2000ランタイム |
| 動作環境:Win2000/XP/vista | 容量:6202KB [ ISDNで約18分 ] |
![]() 敵に向かって雪玉を連射!(ガードレールを盾にして攻撃を防ぐことができる) |
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| レビュー | |
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■「雪球大合戦」は、敵に雪玉をぶつけて倒していくステージクリア型の雪合戦アクションだ。通常の雪合戦を楽しむストーリーモードや練習モードに加え、ゲームルールの説明やミニゲームが詰まった『おまけ』も用意されており、充実度は高い。簡単な操作ながらも、きちんとルールや手順について説明がなされている点は高評価だ。 ■雪合戦の基本的な流れは、【雪玉を補充→敵に狙いを定める→雪玉を投げる】というシンプルな繰り返し。もちろん、ステージが進むにつれて敵も強くなっていくので、特に後半以降は敵の動きや雪玉を投げるタイミングを計る必要がある。また、『おまけ』では雪合戦とは全く関係ないミニゲームが用意されているので、そちらをメインに楽しむのも一興だ。 ■特筆すべきは、なんといっても「作りこみ」だ。ゲーム中には「いくぞっ!」や「なんてこったぁ…」といった、思わず笑ってしまうようなユニークなボイスが随所に用意されている。作者が“どうしたらプレイヤーに楽しんでもらえるか”というプロをも悩ます難題について、研究・熟考した様子がうかがえる。『おまけ』の存在なども含めて「作りこみ」という点で花丸をつけたい。 |
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| レビュアー感想 | |
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■「RPGツクールで雪合戦」…という物珍しさが先行してダウンロードしたが、蓋を開けてみればキャラクターボイス有り、『おまけ』も“濃い”内容ばかりで面白い。正直、ゲームタイトルが「雪合戦」だけでは勿体無いような気さえした。ちなみに、筆者が雪合戦よりも『親父叩き』で燃えていることは秘密にしておいていただきたい。 ■ゲーム製作を行っている(行いたいと考えている)人は、ぜひ一度プレイしてほしい。レビューで述べた通り、本作はプレイヤーを楽しませる工夫が数多くあるので、参考となる点もあるかと思う。また、RPGツクールでアクションゲームを作る際の基本的なテクニックを“学び盗む”こともできそうだ。ただ、演出(被弾時の画面表現など)が少し物足りない気がしたので、その点については作者の次回作に期待したい。(氷霧) |
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| 制作者インタビュー | |
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■このゲームを作ろうと思ったキッカケは? 今までろくなゲームを作ったことがないんで....もありますが、 なにかハマるようなアクションゲームを作ってみたいなとおもい、 製作時期が冬でしたので雪合戦のゲームでも作ってみようということで作ってみました。 ■制作期間・人数は? イラストやミュージックの提供者をぬき、一人です。 制作期間は製作時期が冬で、この時期までに作ろうとおもって、 25日でしあげました。いい加減な面はお許しください(-_-) ■制作で苦労したことは? とにかくバグですね。 今までにないシステムでとてもバグが多く、 挫折しながらも作っていきました。 あとはストーリー内の演出などもボチボチと....。 ■プレイ前のユーザーにヒトコト! えー、時期がはずれていてもそうであっても、 ジャガアポーの第一作目なのでもしよければプレイしていただけると嬉しいかぎりです。 質問や感想をお待ちしております。 |
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| プチ攻略 | |
| ある程度の間隔を空けておけば敵の攻撃を安全に避けられるが、いつも出来るとは限らない。接近戦では敵の方が圧倒的に有利(雪玉を連射されて即死する)なので、敵が近づいたら逃げる事に専念すると良い。また、自販機などの物陰に隠れ、敵が正面に出てきた所を“名古屋打ち風”に攻撃するのも手だ。(“名古屋打ち”がどの年代まで通用するかは不明だが…。) | |
![]() 敵からの攻撃を避けて隙をうかがう・・・ |
![]() 変わった口調のキャラが登場? |
![]() 戦いに敗れると・・・ |
![]() おまけも充実! |
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